Sceneのロード・アンロード

準備

File>Build SettingsにSceneをドラッグアンドドロップ

using UnityEngine.SceneManagement;

読み込み

SceneManager.LoadScene("Scene名");

追加読み込み

SceneManager.LoadScene("Scene名", LoadSceneMode.Additive); 

アンロード

SceneManager.UnloadSceneAsync("Scene名");

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