準備
File>Build SettingsにSceneをドラッグアンドドロップ
using UnityEngine.SceneManagement;
読み込み
SceneManager.LoadScene("Scene名");
追加読み込み
SceneManager.LoadScene("Scene名", LoadSceneMode.Additive);
アンロード
SceneManager.UnloadSceneAsync("Scene名");
File>Build SettingsにSceneをドラッグアンドドロップ
using UnityEngine.SceneManagement;
SceneManager.LoadScene("Scene名");
SceneManager.LoadScene("Scene名", LoadSceneMode.Additive);
SceneManager.UnloadSceneAsync("Scene名");