Unity(Android)で外部のアプリを開く
Unityで外部のAndroidアプリを開く
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Trigger系 どちらかが動かない判定 Collider IsTrigger をonにする必要がある OnTriggerEnter(Collider) すり抜けた瞬間 OnTriggerStay(Collider) す …
書き込み 読み込み ※データは文字列型 プログラム例
GameObject Canvas Group (UI)
データベース プレイヤーデータ 敵個体データ 敵グループ エフェクトデータ 技データ など フィールド変数 行動順番リスト 現在の順番 戦闘開始関数 void BattleStart(int id); id 敵グループ識 …
■Quaternion → Vector3 ■Vector3 → Quaternion
親要素を取得する transform.parent.gameObject; 子要素を取得する transform.Find(”名前”).gameObject;
コルーチンの書き方 いつもvoidなどを書くところが、IEnumeratorに変わり、 return がyield breakに置き換わる感じ。 コルーチン実行 一定時間中断 中断して次のフレームで再開 コルーチン …
準備 File>Build SettingsにSceneをドラッグアンドドロップ 読み込み 追加読み込み アンロード