ゲーム制作

クラス間の依存性を減らす

ゲーム管理において、クラスを参照してイベントを実行する場合があるが、クラス間の依存性が大きくなる問題がある。 そこで、クラスとクラスの間にインターフェースを設け、依存性を減らそうと思う。 ゲーム管理部 受信側 送信側

RPGについてのメモ

RPGゲームを作ってて、気づいたことなどをここに書いておきます。 メモ ・タイトル、セーブ、設定、ステージ、戦闘、キャラクターなど、様々なもので構成される。 ・RPGはプレイヤーや敵、アイテムの情報など、データが多いので …

RPGについてのメモ もっと読む »