キャラクターのインポート 2020年9月11日 2020年9月11日 / Unreal Engine、ゲーム制作 / By fog そのままfbxファイルを全てインポート インポートしたスケルトンのリグを設定 保存して閉じる リターゲット MannequinのUE4_Mannequin_SkeletonをTポーズに変更 スケルトンツリーを開いて、両肩 … キャラクターのインポート もっと読む »