準備
File>Build SettingsにSceneをドラッグアンドドロップ

using UnityEngine.SceneManagement;読み込み
SceneManager.LoadScene("Scene名");追加読み込み
SceneManager.LoadScene("Scene名", LoadSceneMode.Additive); アンロード
SceneManager.UnloadSceneAsync("Scene名");File>Build SettingsにSceneをドラッグアンドドロップ

using UnityEngine.SceneManagement;SceneManager.LoadScene("Scene名");SceneManager.LoadScene("Scene名", LoadSceneMode.Additive); SceneManager.UnloadSceneAsync("Scene名");