セーブデータ
書き込み 読み込み ※データは文字列型 プログラム例
書き込み 読み込み ※データは文字列型 プログラム例
GameObject Canvas Group (UI)
データベース プレイヤーデータ 敵個体データ 敵グループ エフェクトデータ 技データ など フィールド変数 行動順番リスト 現在の順番 戦闘開始関数 void BattleStart(int id); id 敵グループ識 …
■Quaternion → Vector3 ■Vector3 → Quaternion
親要素を取得する transform.parent.gameObject; 子要素を取得する transform.Find(”名前”).gameObject;
コルーチンの書き方 いつもvoidなどを書くところが、IEnumeratorに変わり、 return がyield breakに置き換わる感じ。 コルーチン実行 一定時間中断 中断して次のフレームで再開 コルーチン …
準備 File>Build SettingsにSceneをドラッグアンドドロップ 読み込み 追加読み込み アンロード
サークル名:Mクリ亀工房 日時:12/31(火) 場所:南地区 “ユ “ 27a 魔法使いユーナを頒布する予定です。
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