using UnityEngine.UI;
選択状態にしたいゲームオブジェクトを設定する
button.Select();
プログラム例
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ButtonSelect : MonoBehaviour
{
[SerializeField] Button button;
void Start()
{
button.Select();
}
}
固定ページ: 1 2