ボタンを選択状態にする

using UnityEngine.UI;

選択状態にしたいゲームオブジェクトを設定する

button.Select();

プログラム例

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
​
public class ButtonSelect : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] Button button;
​
    void Start()
    {
        button.Select();
    }    
}

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