表示・非表示 2019年12月1日 2019年11月27日 / Unity、ゲーム制作 / By fog GameObject gameObject.SetActive (false); Canvas Group (UI) CanvasGroup c; c.Alpha = 0; c.Interactable = false; 共有:クリックして Twitter で共有 (新しいウィンドウで開きます)Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます)いいね:いいね 読み込み中...