子要素・親要素取得する 2019年11月28日 2019年11月25日 / Unity、ゲーム制作 / By fog 親要素を取得する transform.parent.gameObject; 子要素を取得する transform.Find(”名前”).gameObject; 共有:クリックして Twitter で共有 (新しいウィンドウで開きます)Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます)いいね:いいね 読み込み中...